2D Boy
Gabler and Blomquist became restless at EA and opted to develop independently, with Gabler forming 2D Boy and helping to create World of Goo, a game which expanded upon a prototype that Gabler had started in 2005 at Carnegie Mellon.
Сравнивай цены и экономь до 70%
Покупайте игры с GameScribe, экономьте больше
Сравните цены более чем из 8 магазинов игр и найдите лучшие предложения на игры, которые вы хотите купить