2D Boy

Gabler and Blomquist became restless at EA and opted to develop independently, with Gabler forming 2D Boy and helping to create World of Goo, a game which expanded upon a prototype that Gabler had started in 2005 at Carnegie Mellon.

Сравнивай цены и экономь до 70%

Покупайте игры с GameScribe, экономьте больше

Сравните цены более чем из 8 магазинов игр и найдите лучшие предложения на игры, которые вы хотите купить